Métete en el exoesqueleto de tu artrópodo favorito, toma tu espada de astilla y aventúrate, como Caballero Escarabajo, con los demás bichos de tu compañía para cumplir con tu nombramiento designado por la Orden Iridiscente: ser el protector de los más necesitados del Reino de la Hojarasca.
Beetle Knight: Guía de inicio rápido es un juego de rol diseñado y escrito por Jim Hall de Brooklet Games y traducido al español por La esquina del rol, que se encuentra en micro mecenazgo a través Kickstarter durante todo el mes de febrero y, cuando ha sido escrito este post, ya había desbloqueado todas las metas extras que se habían planteado.
El juego de rol escrito por Jim Hall es una propuesta fresca que invita a la mesa a hacer un zoom imaginario hacia las gestas heroicas de una panda de insectos en un mundo alarmantemente salvaje, cambiante e intrigante.
¡Prepárate para vivir peligrosas e increíbles aventuras en miniatura!
En el folleto podrás encontrar profundas pinceladas evocadoras del mundo de Beetle Knight que pueden servirte como gancho para cualquier aventura inicial para jugar en grupo o en solitario. Un mundo lleno de facciones en conflicto, intrigas y eventos extraños que dejan un campo abierto para que nosotros podamos enriquecer el mundo con nuestra propia cosecha y jugar en mesa aventuras con cualquier bicho que se nos ocurra.
Ilustrado increíblemente por el mismo Hall y con arte comisionado por Perplexing Ruins y Roque Romero; la guía rápida nos ofrece ejemplos de Caballeros Escarabajos y escenas de aventuras muy evocadoras. Bastará dar unas hojeadas al folleto para sentirse inspirado y jugar de inmediato.
Pero, ¿qué hace que valga la pena jugar Beetle Knight en grupo o en solitario? Más allá de poder jugar una ambientación que da para muchas horas de juego. Lo que hace que el juego de rol de Hall brille es su diseño que lo hace ser elegante y sencillo.
A continuación, describimos brevemente lo que más nos llama la atención del sistema de juego y lo que lo hace único:
Sistema de competición. El juego de rol utiliza un sistema elegante e innovador de resolución de tiradas, llamado “Competiciones”. Cuando el jugador se enfrenta a una situación de resultado incierto, realiza una tirada de competición. En ella, tanto el Jugador como el Árbitro tiran un dado. Si la tirada del Jugador supera la del Árbitro, entonces tiene éxito. En caso contrario, es un fallo. Cuanto más difícil sea el nivel de desafío, más alto será el dado que tire el Árbitro. En caso de empate en la tirada, el intento falla pero una nueva oportunidad se presenta.
Determinación y Emblemas. Los Caballeros Escarabajos usan Emblemas, fichas mágicas, para lanzar poderosos hechizos. Dependiendo de tu personaje, es posible que puedas usar muchos emblemas. Para activar un emblema, los Caballeros usan su "Determinación". Este recurso se reinicia al descansar y al sacar un empate durante la tirada de competición.
Objetos especiales. Los Caballeros Escarabajos avanzan durante la partida adquiriendo objetos especiales que les otorgan nuevas proezas. El folleto cuenta con una serie de tablas para ir creando diferentes objetos especiales.
No solo tienes que ser un escarabajo. Juega como tu artrópodo favorito, cada uno con bonificaciones y habilidades distintas, ¡incluidos escarabajos, abejas, arañas saltarinas, luciérnagas, cochinillas o polillas!
En fin, realmente Beetle Knight: Guía de inicio rápido es un juego de rol que recomiendo ampliamente. Aunque no es el juego completo, ya que se publicará a finales de este año tanto en su versión física como digital, cuenta con lo suficiente para darte a ti y a tu mesa muchísimas horas de juego. Además, ¡gracias a la autorización de Jim lo tenemos en su versión español aquí en itch.io!
Por lo tanto, recomiendo ampliamente que se conviertan en mecenas de este proyecto y junto con nosotros en La esquina del rol (mecenas desde el primer minuto) ampliemos los límites del Reino de la Hojarasca. Como mecenas obtendrás el juego completo, aventura completa, reglas para jugar en solitario y demás extras que se desbloquen. Por aquello de los costos de envío, incluso hay un modo de obtener todo el juego de rol únicamente en digital por 8 dólares, realmente un pago módico para todo lo que es el juego de rol de Jim Hall.
En La esquina del rol realmente apoyamos juegos que nos gustan, hemos jugado y estamos convencidos que valen la pena seguir y difundir en español. Como en su momento nos paso cuando descubrimos Fallen RPG por Perplexing Ruins (el cual publicamos en español y está disponible tanto en PDF como en físico para ser adquiridos), ahora estamos convencidos que Beetle Knight será un suceso relevante para la comunidad de juegos de rol independientes. No lo dejes pasar, ¡únete!
¡Hasta la próxima Caballero Escarabajo!
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